Droppe til innhold

Mission Zero

Mission Zero gir ungdommer muligheten til å få programmeringskoden sin kjørt i verdensrommet! Skriv et enkelt program som kan lese av farge- og lysstyrkesensoren på en Astro Pi-datamaskin om bord på den internasjonale romstasjonen (ISS), og bruk det til å angi bakgrunnsfargen på et personlig tilpasset bilde som astronautene kan se mens de utfører sine daglige oppgaver.

Påmeldingen til Mission Zero 2024/25 er åpen fra 16. september 2024 til 24. mars 2025.

  • 1 time
  • 19 år eller yngre
  • Opptil fire ungdommer
  • Passer for nybegynnere
Trinnvis veiledning Retningslinjer
Mission Zero 24-25 image with Slawosz Uznanski

Slik deltar du

Du vil skrive et program som vil vise et personlig tilpasset bilde (eller en serie med bilder) på en Astro Pi-datamaskin om bord på ISS, som astronautene kan se på mens de utfører sine daglige oppgaver. Ta en avlesning av Astro Pis farge- og lysstyrkesensor for å angi fargen på bakgrunnen.

Bildene du lager bør være inspirert av naturen, enten på jorden eller i verdensrommet. Bildene kan representere alle aspekter av naturen som finnes på jorden og andre planeter, for eksempel trær, blomster, dyr, insekter, regnbuer eller fremmede livsformer. Alle bidrag må følge de offisielle retningslinjene.

Her er noen eksempler på bilder laget av deltakere i Mission Zero 2023/24.

Et utvalg av bilder sendt inn til Mission Zero

Følg vår praktiske trinnvise veiledning for å skrive programmet ditt.

* Egnet for nybegynnere i programmering og/eller barn i grunnskolealder

* Kan gjennomføres i én økt på 60 minutter

* Spesiell maskinvare eller erfaring med koding er ikke nødvendig

* Alt kan gjøres i en nettleser, på en hvilken som helst datamaskin med tilgang til internett

Et utvalg av bilder og GIF-er sendt inn til Mission Zero

Deltakerne må være under oppsyn av en veileder, og kan melde seg på individuelt eller som en del av et lag på opptil 4 ungdommer. Les kvalifikasjonskriteriene for mer informasjon. Alle kvalifiserte bidrag som følger de offisielle retningslinjene vil få programmet sitt kjørt i rommet i opptil 30 sekunder. Deltakerne vil motta et diplom som registrerer nøyaktig start- og sluttid, samt posisjonen til den internasjonale romstasjonen da programmet ble kjørt. Diplomet kan lastes ned og er et stykke romvitenskapshistorie du kan beholde!

Astro Pi VIS og Astro Pi IR i flykassene sine.

Mission Zero tidslinje for 2024/2025

  1. Utfordringen lanseres

    16. september 2024

    Veilederne registrerer lagene sine og ungdommene jobber med Mission Zero-programmene.

  2. Utfordringen avsluttes

    24. mars 2025

    Programmene må leveres innen denne datoen for å kjøres på den internasjonale romstasjonen.

  3. Programmene lastes opp og kjøres på den internasjonale romstasjonen

    Mai 2025

    If the submission follows the official guidelines and is made by an eligible team, the program will be run in space.

  4. Diplomer blir sendt ut til deltakerne

    Juni 2025

    Lagene får et diplom som viser hvor den internasjonale romstasjonen befant seg da programmet deres ble kjørt!

Hvorfor delta i Mission Zero?

Noen veiledere og deltakere fortalte oss om deres opplevelse av å delta i Mission Zero.

«Elevene syntes det var kjempegøy å delta i Mission Zero. Det var lett å følge med for de som ikke hadde noen erfaring med koding, og de som hadde erfaring kunne utfordre seg selv.» Noha Loutfi, veileder

«Tiåringene i kodeklubben min skrev kode som ble kjørt ombord på den internasjonale romstasjonen. Det var en fantastisk opplevelse!» Stu Watts, veileder

«Wow! Jeg mottok diplomene i morges. Tiåringene i kodeklubben vår skrev kode som ble kjørt ombord på den internasjonale romstasjonen. For en flott måte å lære elevene Python på. En utrolig opplevelse!» Rhodri T Smith, veileder

«Det var så gøy å være med på ESA Astro Pi Mission Zero i år! Det var andre gang astronautene ombord på den internasjonale romstasjonen fikk se et program jeg har kodet!» Team Astro Liz’s Lab, 9 år

«Mission Zero var en stor opplevelse for min 5 år gamle sønn. Nå skryter han på skolen av at et dataprogram han laget ble kjørt på den internasjonale romstasjonen.» Jose Luis, veileder for Team Mario