Ugrás a tartalomra

Mission Zero

A Mission Zero lehetőséget ad a fiataloknak, hogy a kódjuk az űrben fusson! Írj egy egyszerű programot, amely leolvassa a Nemzetközi Űrállomás fedélzetén található Astro Pi számítógép szín- és fényerősség-érzékelőjét, és a kapott színt felhasználja egy személyre szabott kép hátterének kiszínezésére, amit az űrhajósok láthatnak, miközben a mindennapi feladataikat végzik.

A 2023-24-es Mission Zero jelentkezési ideje 2023. szeptember 18-tól 2024. március 25-ig tart.

  • 1 óra
  • Legfeljebb 19 éves korig
  • Legfeljebb 4 fiatal
  • Alkalmas kezdőknek
Lépésenkénti útmutató Irányelvek

Hogyan lehet részt venni?

Egy programot fogsz írni, amely egy személyre szabott képet (vagy képek sorozatát) jelenít meg az Astro Pi számítógépen az ISS fedélzetén, hogy emlékeztesse az űrhajósokat az otthonukra, és felhasználja az Astro Pi szín- és fényerősség-érzékelőjét, hogy beállítsa a kép háttérszínét.

A 2023-24-es Mission Zero témája a növény- és állatvilág. A képek bármilyen irányból megközelíthetik a témát, feltéve, hogy követik a hivatalos irányelveket, pl. virágok, fák, állatok vagy rovarok.

Íme néhány példa, amelyet a 2022-23-es Mission Zero résztvevői készítettek.

Válogatás a Mission Zero képekből

Kövesd a hasznos lépésenkénti útmutatónkat a programod megírásához.

* Alkalmas kezdő programozóknak és/vagy általános iskolás korú gyerekeknek

* Egyhuzamban 60 perc alatt teljesíthető

* Nincs szükség speciális hardverre vagy előzetes programozási tudásra

* Minden elvégezhető egy webböngészőben egy internet-hozzáféréssel rendelkező számítógépen

Válogatás a Mission Zero képekből és GIF-ekből

Mission Zero Code along

In this codealong video, we show young people how to write their Mission Zero program step by step. We hope that it will open up this amazing coding activity to even more young people. 

A résztvevőknek egy mentor felügyelete alatt kell állniuk, és egyénileg vagy legfeljebb 4 fős csapatban jelentkezhetnek. Olvasd el a részvételi feltételeket további információért. Minden pályázat, amely megfelel a hivatalos irányelveknek, az űrben fog futni legfeljebb 30 másodpercig, és a résztvevők egy letölthető bizonyítványt kapnak, amelyen szerepel a pontos kezdési és befejezési idő, valamint az ISS pozíciója, amikor a program futott - az űrtudomány egy szelete, amit megtarthatnak!

Az Astro Pi VIS és az Astro Pi IR a repülési tokjukban.

A 2023-24-es Mission Zero idővonala

  1. Kihívás kezdete

    2023. szeptember 18.

    A mentorok regisztrálják a csapatukat, és a fiatalok elkészítik a Mission Zero programjukat.

  2. Kihívás vége

    2024. március 25.

    A programot eddig a dátumig kell beküldeni, hogy futhasson az ISS-en.

  3. A pályázatokat feltöltik és futtatják az ISS-en

    2024. május

    Ha a pályázat megfelel a hivatalos irányelveknek és egy jogosult csapat készítette, a program le fog futni az űrben.

  4. Oklevelek kiküldése a résztvevőknek

    2024. június

    A csapatok kapnak egy bizonyítványt, amelyen szerepel az ISS helye, amikor a programjuk lefutott!

Miért vegyél részt a Mission Zerón?

Néhány mentor és résztvevő elmesélte nekünk a tapasztalatait a Mission Zeróról.

"A diákoknak nagyszerű élmény volt részt venni a Mission Zerón, könnyű volt követni azoknak is, akik nem rendelkeztek programozási tapasztalattal, és lehetővé tette, hogy akik már rendelkeztek tapasztalattal, próbára tegyék magukat." Noha Loutfi, mentor

"A 6. osztályos Code Clubom olyan kódot írt, amely futott az ISS-en. Milyen csodálatos lehetőség!" Stu Watts, mentor

"Ejha! Pont ma reggel kaptuk meg ezeket a bizonyítványokat. A 6. osztályos Code Clubunk olyan kódot írt, amely futott az ISS-en. Milyen nagyszerű mód, hogy bevezessük a diákokat a Pythonba. Csodálatos élmény!" Rhodri T Smith, mentor

"Nagyon jól szórakoztam, miután csatlakoztam az ESA Astro Pi Mission Zeróhoz idén! Már második alkalommal sikerült beküldenem az általam írt programot a Nemzetközi Űrállomás fedélzetén lakó űrhajósoknak!" Astro Liz’s Lab csapat, 9 évesek

"A Mission Zero nagyszerű élmény az 5 éves fiamnak. Most azzal dicsekedik az iskolában, hogy az általa írt számítógépes program az ISS-en futott." Jose Luis, a Mario csapat mentora